三大构成模型图纸大全:别被套路坑了,这才是设计入门的硬通货
做设计这行,十五年没少踩坑。前两天有个刚毕业的小兄弟找我,说为了做个立体构成作业,在网上买了一堆所谓的“三大构成模型图纸大全”,结果拿到手全是些陈年老图,连比例都失调,气得他差点把电脑砸了。我看着他那委屈样,真想拍他两下。现在的年轻人,太依赖“大全”这种词…
昨天跟个做HR的朋友喝酒,他吐槽说现在招个人太难,留人更难。
我说你那是没看透本质。
很多老板以为员工走是因为钱没给够,其实那是表象。
真正的原因,往往藏在那些看不见的地方。
今天不整那些虚头巴脑的理论。
我就聊聊业内常说的三大雇员离职模型。
听懂了,你就不用天天盯着考勤表发愁。
第一个模型,叫“期望落差模型”。
这玩意儿最坑人。
招聘的时候,画饼画得比天大。
说是扁平化管理,其实汇报线比迷宫还绕。
说是弹性工作,结果下班后消息比闹钟还勤。
员工入职第一周,新鲜感一过。
发现现实跟承诺完全是两码事。
这种心理落差,比直接扣工资还让人难受。
这时候你再去谈情怀,员工心里只会骂娘。
所以,别在面试时过度承诺。
哪怕把困难说清楚,反而能筛掉那些玻璃心。
留下的才是真能打的。
第二个模型,是“成长停滞模型”。
这年头,年轻人跳槽不是为了混日子。
他们怕的是废掉。
如果一个人在公司干了三年,还在做同样的事。
没新技能,没新视野,连个像样的项目都没经手过。
那他走是迟早的事。
不是他不忠诚,是他得生存。
很多公司喜欢把员工当螺丝钉。
拧紧了怕断,拧松了怕掉。
却忘了螺丝钉是没有未来的。
你得给员工指条路。
哪怕这条路不在你公司,他学到了本事,也会感激你。
反之,如果你把他当工具人用完就扔。
那他肯定找地方把自己当宝贝供着。
第三个模型,最隐蔽,叫“情绪耗竭模型”。
这个最要命。
很多员工不是被累死的,是被气死的。
或者说是被那种无意义的内耗搞死的。
比如,明明一个邮件能解决的事,非要拉个会。
会上还要扯半小时皮,最后还没结论。
再比如,领导今天心情不好,明天心情好。
员工得像猜谜一样猜老板心思。
这种情绪劳动,比体力劳动累十倍。
长期下来,人的能量条是负的。
一旦有个稍微好点的机会,或者干脆想躺平。
他跑得比谁都快。
所以,管理不是控制,是赋能。
减少那些无效的沟通,清理那些有毒的文化。
比发多少奖金都管用。
当然,这三个模型不是独立的。
它们经常交织在一起。
比如,期望落差导致成长停滞,进而引发情绪耗竭。
这是一个恶性循环。
打破这个循环,不需要你多有钱。
只需要你真诚一点,专业一点。
别把员工当傻子。
他们比你想象的聪明得多,也敏感得多。
最后说句得罪人的话。
如果员工真的走了,别急着骂街。
先看看自己是不是那个制造离职的人。
毕竟,留不住人,有时候不是员工的问题。
而是你根本不懂人性。
这三大模型,你中了几条?
评论区聊聊,别藏着掖着。
反正我也没打算改,哈哈。
本文关键词:三大雇员离职模型